lunes, 28 de diciembre de 2009

De Farscape a...

...¿X-files o Stargate Atlantis?

No sé, no sé. El caso es que acabado una de las series de cienciaficción que más me han gustado. Sus cinco temporadas -o cuatro más pelí laaargaaa- me han tenido absorvido. ¿Han emitido algo en televisión durante este último mes?
Es una pena que se acabara la serie.
¿Y ahora qué? Es que no me apetece volver a la rutina de anuncios-cinco minutos de película -o serie-.
La duda de Expediente X son las 9 temporadas -casi nada- que habría de tomar desde el principio porque ahora casi no me acuerdo de nada.
Al otro lado del ring está retomar Stargate Atlantis. Sus temporadas cuatro y cinco me faltan de ver. Acabaría así toda la serie. Ni idea que sólo tenía cinco temporadas tú.
Luego me he enterado que han creado otra serie. Stargate Universe. Qué aún está sólo en inglés y promete. Sobre todo por el plantel de actores.
Y otra más de Stargate. Stargate Santuary. Al parecer son unos web episodios subidos a youtube por el propio canal Sci-Fi.

domingo, 27 de diciembre de 2009

El curioso caso de Benjamin Button


No lo confesaré publicamente pero tenía ciertas ganas por ver esta película. Ganas que eran alimentadas por ser la última película de David Finch -a mi Brad Pitt no me llama mucho-. Si no recuerdo mal su última película era la habitación del pánico. Que todavía recuerdo con gran placer.


Sabía de su larga duracción la cual era el mayor motivo por el que no la había visto hasta ahora. Y es que tratar la vida de alguien -por muy "curiosa" que sea- durante dos horas largas o se hace de una manera muy, pero muy, entretenida o se transforma en un coñazo insufrible.

Y para mi opinión de eso peca esta película. Se me hizo eterna. Excepto momentos puntuales del film la trama discurre de una manera sosa y lenta que apenas captaba mi interes. Dos momentos a reseñar en la película sería el accidente en París y el pasaje en Rusia hasta el final de la segunda guerra mundial.

Es de destacar la actuación de Brad Pitt, excelente, que lleva el peso de toda la película aunque siempre muy bien apoyado por un elenco de actores secundarios que le dan la réplica más de una vez. A veces superando al actor principal.

El guión no es que sea flojo sino que está hecho en plan culebrón. Quiero decir, que si nos olvidamos que estamos viendo una película de cine y nos lo diseccionan en capítulos tampoco se diferenciaría mucho a esas miniseries de lujo que nos han acostumbrado ultimamente. Y quizás así hubiera sido más llevadera.

Ella ha dicho sí.

Pues eso, no hay más que hablar.

sábado, 26 de diciembre de 2009

Avatar

Cameron y los pitufos.

Si cogemos la tegnología mostrada en alien -sus naves y de más cachivaches-, le sumamos bailando con lobos, sustituimos a los indios por pitufos de dos metros y medio -o más- y los situamos en un mundo similar al de Dragon Ball -por sus montañas flotantes- ya tenemos personajes y escenario. Ahora añadimos al coctel la filosofía ecólogica de Hayao Miyazaki mostrada en La Princesa Mononoke y ya tenemos el lío armado.

Esto es en sí la nueva película de James Cameron. Sin embargo funciona, y muy bien. Se lee por la red que si es una copia de pockahontas pero no estoy de acuerdo. ¿Por qué siempre que ella se enamora de él dicen lo mismo?

Tenemos ante nosotros tres horas de película -se intuye que serán más en una futura edición especial- que en absoluto se hacen largas. Unas imágenes cautivadoras que se suceden entre sí abrumando la retina del espectador con una belleza salvaje y paradisiaca. De paso el director nos enlaza así con los sentimientos de la tribu que será masacrada. Alegrándonos en la victoria final cuando los humanos son expulsados del planeta.

Confesaré que vi la película en 2D luego nada puedo decir si el 3D está logrado o bien hecho o demas. Considero que ha estas alturas hacer un buen 3D se trata sólo del tiempo que deseen invertir en ello -traduciendose pues en millones de postprodución- por lo que supongo que estará bien. Pero es que tres horas con las gafitas se me antojaban demasiadas.

Pero de lo que si puedo hablar es del CgI, o efectos digitales, que están muy bien. Muy logrados y en donde cada dolar gastado cuenta. Pero... ¿porqué los hace azules? Muy fácil. Para abaratar costes será. Es más fácil disimular la piel azul -porque nadie sabe como debe de ser- que la piel humana -sea del color que sea- en la que todos podemos reconocer el fallo a simple vista. Esto, señores, es lo mismo que ya se criticó a Roland Emmerich con su Godzilla. Que hizo llover en manhattan para disimular su monstruo infográfico. ¿Es que nadie se ha dado cuenta? Así los técnicos lo tenían mucho más fácil pues el reto era menor. Y de paso abaratamos costes en una cosa para aumentarlos en otra. Como los escenarios. Asombrosos. Dignos de todos los elógios. Te podrías pasar los 160 minutos o más sólo disfrutando de ellos.

Rober Zemeckis lleva años haciendo películas digitales con motion capture y su mayor problema en la actualidad es la ropa. Nunca se consigue esa naturalidad que da la realidad. Fijaros bien que los N´gari estos -¿se llaman así?- van casi en pelotas huyendo así del mayor problema hasta la fecha. Aunque en unas de las escenas finales la "chaman" vise una tela semitransparente muy bien lograda.

Bien, todas estas observaciones bienen a cuento por la supuesta promesa que se nos da de que va a revolucionar el cine y demás. No os lo creais. No hay nada nuevo. Pero sí está muy bien hecho.

Una curiosidad en la película es ver aquel elevador que usaba Sigourney Weaver en Aliens remozado y convertido en un tanke individual para los marines. Una idea que se creo para Aliens y que no se llegó a llevar a cabo y que los hermanos Wachowski la usaron para su Matrix -otra película que era una mezcla muy buena de otras-. De hecho toda ingeniería humana parece haber sido creada por los mismos ingenieros -o sus discipulos- de Aliens. Desde la cámara de crioestasis de la escena inicial hasta el más pequeño fusil.

Los actores muy bien, cumpliendo su función sin queja de ninguno. Siempre es agradable volver a ver a la Sra. Weaver en la pantalla. Y la dirección buenísima. El guión está muy cuidado y medido para no caer en el aburrimiento.

Otra gran película espectáculo que el tiempo dirá si pasará a los anales de la cienciaficción o no.

martes, 22 de diciembre de 2009

Malditos bastardos

Tarantino se va a la guerra, que dolor que dolor que pena.

He aquí al Tarantino que se desliga del cine de ganster, mafiosos y asesinos a sueldo para hacer una del género bélico. ¿Seguro? Casi que no.

¿Por que digo eso? Porque lo ha vuelto a hacer. Lo único que tiene esta película de bélica es el estar ambientada en la segunda guerra mundial. Cuando alguien se va al cine -¿aún va alguien?- a ver una de guerra espera ver la guerra; alguna batalla, tanques y cosas así. Vamos, lo que define el cine bélico. Pero aquí nos encontramos con una historia que si cambiamos el lienzo por el chicago años treinta y a hitler por AlCapone lo mismo nos iba a dar. Aunque he de confesar que al principio pensé que sería más un wester en la francia ocupada. La música de los créditos iniciales y los propios créditos así me lo hacía creer.

Otro inconveniente podría ser la duración. No lo digo porque la película en sí se haga pesada. Porque no es así. Pero el metraje -según, siempre, mi opinión- es excesivo para lo que en realidad nos cuenta. En resumidas cuentas no es más que una operación de sabotaje que arranca a partir de la primera hora de visión. Denota el director una cadencia del tempo que va a más. Por ejemplo la primera escena: 20 minutos de reloj para una conversación que intenta ser intensa, absorvente y mantenernos en vilo con el que pasará o hará el nazi. Lo malo es que sus dialogos ya carecen de la frescura atractiva de antaño. El montaje, realizado así para alargar el tempo, se hace... ¿eterno? Le sobran de cinco a diez minutos. Pues así toda la película. Recordemos que es una película que para ser de guerra no tiene casi nada de acción. Dos tiroteos y punto.

Otra cosa que no entiendo es la manía de dividir la historia en capítulos sin ton ni son. Entiendo que es su marca de fábrica desde Reservoir Dogs, que hasta la fecha esos capítulos estaban bien porque realmente hacian su función, pero en esta película sobran y a base de bien. Realmente estamos viendo una historia lineal con algún pequeño flasback. En mi opinión eso de los capítulos sobraba en este film.

Luego existe en mi interior una amarga decepción en relación al título elegido. Cuando vas a ver una película que se llama Malditos Bastardos -y más si te cuentan más o menos de que va- esperas ver actos casi criminales de esos malditos bastardos contra los nazis. Sus batallitas, asesinatos, etc... y en esto el metraje se queda escaso. Será muy truculento el que les corten las cabelleras pero de ahí no pasa. A mi parecer hubiera sido más interesante la creación del grupo y su leyenda entre los soldados enemigos que la finalización de éste. Además eso es lo que me esperaba a raiz de la escena -o capítulo- en la que se reclutan los soldados. Una escena, por cierto, que recuerda bastante a los Doce del Patíbulo. No digo que sea calcada, ni mucho menos. Pero no pude dejar de pensar en esa vieja película cuando veía ésta.

Sin embargo una vez superas esa decepción -y más si la estás viendo por primera vez- la película es entretenida. Sobre todo cuando aparece Christoph Walz , el coronel Hans Landa, que llena la pantalla con su excelente interpretación. Al contrario de Brad Pitt que simplemente es como si fuera uno más del reparto, haciendo gala de un comportamiento levemente alocado. Como si su personaje de Doce Monos hubiera tomado sobredosis de calmantes. Yo para eso no pagaría la millonada que ha debido cobrar. Claro que su jeta llena de culos las butacas. He leído por ahí elogios del actor que encarna a Hitler. Bueno.. creo que copia al magnífico Charles Chaplin en su caracterización. Transformando así alguien temible en un villano de TBO tipo Mortadelo y Filemon.

Así pues ésta es mi conclusión: Película para pasar el rato. No es de guerra y no esperemos una gran actuación del famoso Brad Pitt. Intento fallido del Tarantino por hacer una película de guerra -si eso es lo que intentaba-.
Eso sí. NO busquen una película que siga la historia tal y como ocurrió. Creo que está claro que no se la toma en serio para nada, ni es su intención.

lunes, 21 de diciembre de 2009

Jodidos Sith

De Dantoine al templo sith.


¿A ver por dónde íbamos? A sí. En Dantoine, camino a las cavernas esas.

Nada más salir de la base jedi destarlada nos cruzamos con la base de los recolectores. Ahí termino dos quest, la del recolector que estafa al granjero y la de la búsqueda de los recolectores muertos en el subnivel.

Pero como nada me ata ahí sigo mi camino hacia las cavernas. Topo con unos mercenarios que si quieres hablas con ellos y si no no. Tampoco es muy relevante para el caso. Una vez dentro de la caverna de cristal -aún me acuerdo del nombre, era fácil- vemos como un mercenario pasa junto a los bichos -que no me acuerdo como se llaman pero dan más mal que una mosca cojonera- sin que estos le ataquen. Hablamos con él y es que resulta ser un espeleólogo que ha descubierto que los animalitos reconocen a los suyos por el olor e impregnándose de cierta parte corporal del animal en su cuerpo pasa por uno de ellos. Creo que podría haberlo conseguido pero entonces no pelearía con los bichos y no subiría de nivel. Así pues olvidé el tema.

Encontramos por fin la base oculta de los mercenarios. Tienen en su poder al jedi desaparecido y tras liberarlo -no sin problemas- el muy mamón me hecha la bronca por actuar impetuosamente.

Al parecer he acelerado, con su liberación, la guerra entre los mercenarios y los granjeros. No me queda otra que ayudarlos, claro está. Sobre todo después de salir de la cueva. En donde los mercenarios, con su jefe en la cabeza, me hacen tomar la decisión de ayudarles a ellos (anulando las defensas de la base) o no. Mentí y salí para preparar las defensas.

Una vez en la base preparamos las defensas. Que consiste en arreglar el robot médico. Enrolar al alien que está fuera vendiendo piezas. Arreglar los robots y las torretas. No te molestes en las minas porque no van a influir en el resultado final. Pues al final te encuentras sólo en un pasillo (es decir sin el resto de tu grupo) y tienes que pelear hasta el final -que en mi caso fueron dos muertes hasta conseguir pasar al siguiente nivel-.

Quedamos con el jedi que le traeremos al resto de los caballeros jedi desperdigados por la galaxia. Así que volamos hasta otro planeta, cuyo nombre no recuerdo, que casualmente era la antigua sede Sith. Aterrizamos entre los mausoleos destrozados de los grandes Sith de antaño y nos internamos en el templo Sith (al final del mapa). Después de pelear con bichos y asesinos sith localizamos al jedi perdido. Muerto, en una celda de contención. Nada más se nos ha perdido ahí y salimos hacia la afuera.

El Sith que nos persigue desde el principio del juego nos espera con varios asesinos sith. Peleamos -¡qué se le va hacer! No nos dejan otra opción- y salimos por patas cuando nos deja el juego pues el tipo es intratable.

De vuelta a la nave entramos en una cueva -pillaba de paso y no pude resistir la tentación- inundada con el reverso tenebroso. La bautizaré la Cueva Oscura (CO) porque no me acuerdo si tenía nombre. Dentro de ella -y después de ganar px a base de cargarse la fauna nativa y algún asesino sith que otro- llegamos a una construcción en la que se pone a prueba al jugador.

Varias escenas del pasado se suceden y según mis respuestas gano o pierdo puntos -según como se mire- inclinándome a un lado u otro de la Fuerza. Atención, mientras estemos ahí dentro no uséis medicinas ni nada parecido. No importa que la vida llegue a cero porque no moriréis -si lo llego a saber antes...-. Llegamos al final y no sé si para bien o para mal o si ha merecido la pena el tiempo perdido. Pero como ya no me queda nada en ese planeta volvemos al Halcón de Ébano.

sábado, 19 de diciembre de 2009

Aden y Dantoine

Aden

Pues sí queridos amigos fantasmas -por que alguien más se conecta que no soy yo- ayer me conecté otra vez al Lineage 2. Más que nada para sacar algunas monedas de fin de semana. O sea, me conecté a las 12 de la noche que es cuando empiezan.
Después de levear un rato en ancient battleground, un sitio cojonudo para ello en mi nivel, y darme cuenta que en mi clan, pese a tener multitud de pj metidos, no hay nadie -parece haber sido víctima de una escapada general- saludé a Barba recién conectado y a Lug (tres cuartos de lo mismo) y me fui bastante aburrido. De hecho me fui porque me llamaba más el SWKotor2.


Danotine


Así que me conecté y hasta las dos y media duré.
Estabamos en el subnivel de la sede de jedi de Dantoine. En donde paso a paso hay que matar unos bichos con 4 patas estilo araña. Me sorprende como la recién llegada pega más fuerte que yo. No lo entiendo. He revisado sus caracteristicas y son similares a las mías.
Andando poco a poco encuentro a un hombre encerrado en una gran sala. Dice ser un historiador y no un recolector -de hecho los repudia- y me cuenta poco más del jedi que iba a buscar por ahí.

También localizo al recolector que estafa a un granjero pero para no matarle le dejo ir. Aclararé en este punto que el juego, según tus acciones, te lleva al lado oscuro o de la luz. Y yo quiero permanecer en el lado de la luz, por ahora. Lástima que sólo me dejaran estas dos opciones porque le habría arrancado la piel a tiras para hacerle confesar su crimen y hacer la subquest. Al menos me enteré de que el jedi en teoría lo llevaron a las cuevas de otros bichos que están atacando la base de los colonos. Otra quest que ya tenía que se mezcla con la principal.

Nada más interesante en ese lugar. Excepto que cuando acabé y me dispuse a salir al exterior me encontre con 5 mercenarios dispuestos a matarme por lo que hubiera podido recolectar. Por supuesto murieron ellos y no yo.
Es curioso como en teoría los recolectores son los malos pero durante el todo el juego no he parado de "recolectar" todo lo que encontraba.



Así que una vez al exterior me dispongo ir a las cuevas esas. Pero eso ya es otra historia.



jueves, 17 de diciembre de 2009

Próximos estrenos

Me he dado cuenta que viendo trailers se han acumulado mogollón de estrenos de cine por llegar a cual más interesante.

Robin Hood: Con "gladiator" cambiando el circo romano por los bosques de sherwood (¿se escribe así?). Pese a que por ahora me han gustado todas las versiones de este clásico de cine de aventuras no me canso de la historia tú.



Furia de Titanes: Remake del clásico de Harryhausen. Siempre fuí un fan del original y su remake me hacía temblar de miedo. Ahora, tras ver el trailer, de emoción.



Por cierto que hace poco soltaron en la red el segundo trailer de ésta pero lo quitaron volando. Dicen los afortunados que en él salía el kraken.

Iron man 2: Pues eso. La segunda parte del primero, ¿está claro? Me gustó mucho el primero.
Además, mola la inclusión de AC/DC en el trailer.



Alicia en el País de las Maravillas: Tim Burton es Tim Burton.



Planzets: Animación en 3D prometedora.



Tron Legacy: Dicen que las segundas partes nunca fueron buenas. Pues eso está por ver.



Exam: Decirme que después de ver el trailer no os intriga.



Daybreakers: ¿Coexistencia pacífica entre humanos y vampiros? Ni de coña.



Season of the Witch: Es que son todas unas brujas.

Mas Allá de Orión

Como podréis comprobar he añadido un enlace nuevo a las webs que sigo -y de paso he quitado dos que ya no sigo, XD-. Creo que es una web que merece mucho la pena.
El autor lleva años trabajándoselo para conseguir una página actual sobre el cine que vendrá. De hecho -yo al menos- me entero antes por él que por cualquier otro sitio.
Si queréis ver los últimos trailers aquí los encontrareis. Las últimas noticias ahí están. Y si tienes suerte te comenta alguna película.
De verdad merece la pena.

Templo Jedi y Halcón de Ébano

Dos por el precio de uno.

Iba a ser sólo un ratito.

Tal como dije en el post anterior me quedé frente a unos robots asesinos con malas intenciones. Yo sólo lo puse para matarlos y luego irme a dormir. Pero este juego no sé que tiene que la trama engancha y... me acosté a la una -desde las 22.30h-. Otros días me he acostado más tarde pero el problema es que ahora yo sí que quería acostarme pronto.

Bueno, pues lo robots murieron, claro -¿alguién lo dudaba?- y ahí en esa gélida y solitaria meseta encuentro refugio en la entrada a una base. ¿Qué coño hacía una base ahí? Pues resulta ser un templo jedi perdido de la mano de dios cuyo mando ostenta una jedi conocida mía -más datos nuevos sobre mi pasado-. Después de reprimir una sonrisa por tan propicia coincidencia -los caminos de la fuerza son inescrutables- conversamos y me entero de mi juicio en el consejo jedi, porque me hecharon de la orden y todo eso.
Resulta que el Halcón de Ébano está en su hangar, que lo puedo coger y largarme del puto planeta. Qué no será por ganas. Aún no tengo claro quien me robo la nave, si los Jedi esos o algún otro.
Aún que quedemos como amigos en su base robo todo lo que puedo para usarlo después si hace falta. Como en cualquier juego de rol que se precie siempre hay que robar todo lo que se pueda.
Y en la nave se me cuela de polizón una discípula jedi que pide unirse a nosotros. Le digo que sí, ¿qué puedo perder?
Una vez llegado a este punto parece que la trama principal del juego se basará en encontrar unos jedi perdidos -o escondidos- en diversos planetas. Curiosamente son los mismos que me expulsaron de la orden.
Elijo uno al azar, Dantoine, y tiro para allá.

Dantoine.

No sé a qué me recuerda este planeta. ¿Salió en alguna película? Sea como sea es un planeta fronterizo que ha sufrido también mucho por la guerra civil esa. Los granjeros tienen que lidiar con los mercenarios (exsoldados de ambos bandos) y los recuperadores. Una convivencia no exenta de tensiones y conflictos.
Como cualquier rolero de pro me dedico a hablar con todo bicho viviente para ir recogiendo todas las quest posibles.
Al parecer ahí hay una antigua sede jedi devastada por la guerra. Es por ello que los llamados recuperadores pueblan sus cercanías en busca de algún tesoro escondido. Como me dicen que un jedi vino al lugar y desapareció en el subnivel de dicha base allí encamino mis pasos dispuesto a arrasar con el bicho que se ponga en mi camino.

Y por ahora fin.

martes, 15 de diciembre de 2009

UT3


Unreal Tournament 3

Ya tenía yo ganas de probar el juego. Gráficos impresionantes, acción adictiva,... Vamos, como lo fue el primer Unreal Tournament. Qué recuerdos aquellos.
Los bots son impresionantes, así si te falla internet puedes seguir con tu guerra particular. Los escenarios... pues poco puedo decir. Son magníficos pero cuando juegas no tienes tiempo para ir de visita turística ¿me entiendes?
Lo mejor de todo es que he podido comprobar que, despues de estar jugando contra bots en el modo experto, no me he olvidado de como se juega a este juego. Aún soy capaz de macharcar a los bots. Ya veremos a los jugadores online...
Lo que sí hecho en falta es un campeonato como en el primer UT. Claro que ahora se ha sustituido por el modo campaña. Quizás más atractivo para algunos jugadores dada la tendencia actual de los juegos de acción, o de guerra, en poner el modo solitario de este modo.
Dejo un trailer que no es más que la película inicial del modo campaña.



lunes, 14 de diciembre de 2009

Un arreglo fácil

Pues sí. Estaba en lo cierto en lo referente a la avería de mi ordenador.

La placa base hizo pum y mi cartera del susto también.

Afortunadamente mi cartera no ha sufrido más que el susto todo gracias a la donación desinteresada de un familiar. ¡Ay cuanto te quiero!

domingo, 13 de diciembre de 2009

En busca del Batono desaparecido

Y la nave, y la madre que la parió.

Atascado como estaba en el juego descubro una salida de dicho atolladero: La búsqueda de Batono -que no me acuerdo ni quien es ni nada-. Al parecer un antiguo empleado de la corporación Czerka que pidió ayuda a los ithorianos. Su jefe, Chodo, me indica que lo ocultaron en el apartamento c1, y me da la llave maestra.

Con una pequeña conversación le convencí para que me acompañara a testificar, logrando así terminar la quest.

Lo lógico era acudir después al jefe de los ithorianos, el cual me indica donde podría estar mi nave perdida. Al parecer un pnj que está en el exterior sabe algo, para contactar con él me prestan una lanzadera -muy parecida a la de Star Wars, de cientos de años más tarde-. Ni corto ni perezoso, y porque no sé que más hacer por ahí, me embarco hacia el exterior de Talos. Si tengo suerte me encontraré con aquellos asesinos que busca el FST.

Volar volé bien, aterrizar no tanto. Después de cacharrazo resulta que me salva la vida el tipo que estaba buscando, que para más casualidades era un antiguo compañero mío de las guerras sith. Mira tú por donde.

Pues nada, a andar un poco por los acantilados matando a todo el que se ponga enfrente y después de llegar a la base de Czerka y meterme dentro del complejo militar subterráneo consigo matar todos los robots de dentro de dicha base. Sobre todo el robot grande que aparece junto a la lanzadera -¡qué mal dio el jodido!-. Tomo otra lanzadera que me lleva a una base en el polo -¿norte o sur? no me acuerdo ya- en donde volvemos a estrellar la puta nave -no damos a basto- encima de una meseta helada. Para colmo ahí me esperan varios droídes asesinos.

Hasta ahí puedo contar, ya veré como me los cargo.

viernes, 11 de diciembre de 2009

Navidad, Reyes Magos y demas


Y navidad jubilosa, crisis a otra cosa.

Llega la temida, y amada, época de los regalos de invierno -como las Olimpiadas-. Qué si ¿qué querría éste que le regalaran? Qué si ¿qué le regalo a este otro? ¿Le gustará esto? No esto, no.

Y es que realmente en todo el año seguro que te han dicho varias veces lo que les gusta y demás. Pero llegan estas fechas y no te acuerdas para nada.

Bueno, para nada no, porque el de mi madre ya está comprado. Lleva 3 años con la misma cantinela, recordándolo cuando puede. Y si no fuera así yo no me hubiera acordado.

Ayer perdí una hora en el Fnac buscando algo para mi padre. Algo bueno: Reconocí varios regalos que le podrían gustar. Lo malo: Como todo los años vienen a ser del mismo género. Comics, libros, películas. Siempre se busca algo original pero... ¿le haría ilusión una muñeca inchable? A mi padre quizás, pero a mi madre lo dudo.

A mi hermano y cuñada. Pues ni idea. Espero que se le ocurra algo a mi mujer porque yo estoy en blanco.

A mi abuela, tres cuartos de lo mismo.

A mi cuñada, no sé no sé, creo que algo sí se me ocurre. Por supuesto, antes lo consultaré con mi media naranja. Y por supuesto a mis suegros -que conste que los llamo así sin malicia, que los quiero mucho mucho-. Si ya no sé que comprar a mi madre, menos a mi neomadre.

Por cierto, en mi casa hacemos los Reyes Magos. El Papa Noel se lo dejamos a la Coca-Cola.


Bazaak, bailarinas y contrabando

Casi parece el título de una película de gansters inglesa pero no. En eso básicamente ha consistido la partidita de hoy en el SwKotor2.
Primero, atascadillo como estaba, me he dedicado a entrenar a ese curioso juego de cartas llamado Bazaak -o algo así-. Posteriormente he conseguido hablar con el jefe de las fuerzas de seguridad y conseguí tres quest. Por culpa de una de ellas me he hecho aliado del contrabandista y me he ganado algunos puntos del lado oscuro.
Mientras flirteaba con el reverso tenebroso he ayudado a un pobre enamorado a recuperar a su amor perdido. Una bailarina-esclava. Quest lograda con una memorable partida de Bazaak.
Después de verme obligado a matar a tres guardias de seguridad -FST- y ganarme así la total confianza del contrabandista de Talos y varios puntos Sith más lo dejo para otro día.

miércoles, 9 de diciembre de 2009

Heraldo, Halcón de Ebano y Talos

De nave a nave y toma lío político.

Porque inicialmente seguimos en la nave de la República, llamada Heraldo, en la que después de investigar y perderse por ahí. Luchando con asesinos Sith que aparecen de vez en cuando. Llegamos a un momento que el Lord Sith luchará contra la vieja jedi que nos acompaña, dándonos tiempo al resto a salir de la nave para volver al Halcón de Ebano. Qué supongo que dicha nave será la tatarabuela del Halcón Milenario. Una nave tan parecida a la de Han Solo que no me extraña que dijeran todos en SW que era una chatarra.
En la nave, nada más llegar se nos une la vieja jedi y varios asesinos sith, a los que damos buena cuenta de ellos. No sé seguro si siempre aparecerían éstos o fue fruto de que se me colaron en la escena del cañón del Halcón de Ebano.
Después nos encontramos en Talos. Un planeta devastado por las guerras mandalorianas y por las intrigas políticas entre dos fracciones. Como no nos vemos de lleno en ellas. Hasta tal punto que sin quererlo ayudo al intercambio y todo.
Y ahí lo dejé, cuando he perdido la nave y el boss del intercambio me asegura que él no la tiene. Al menos he conseguido que los "buenos" no sufran el acoso de este mafioso.

martes, 8 de diciembre de 2009

Prólogo y estación minera

Primeros pasos y bugs.

Al final pasé del Lineage2 y decidí jugar al SwKotor2. ¡Qué para eso me lo he instalado! Poseé el juego un prólogo entretenido -siempre aconsejo hacer los prólogos (o tutoriales) la primera vez- en el que manejas a un robocito -T3- y aprendes a manejar el juego -qué es lo que importa-. Ya después el pj aparece en un tanque de reanimación en una enfermería, en una estación minera. Y las primeras incógnitas sobre tu identidad y los recientes sucesos de la estación minera te atrapan casi al instante. Claro que cuando encuentras al androide de protocolo Hknosequé ya empiezas a sospechar sobre el culpable del reciente desastre. Es con este robot con el que pille mi primer enganche, cuando ya no sabes por donde seguir ni que buscar.

Es lo que me gusta de este juego de rol, que no es sólo ir matando para subir de nivel.

De todas formas, media hora después, pude continuar y descubrir el misterio de la estación minera. En este momento me encuentro que he subido a la nave que ha atracado recientemente en la estación. Con tres personajes en mi grupo y me temo que he perdido al robotito T3 -buaa-.

Bugs:
Curioso pero cuando empiezas a jugar creas el personaje y entre otras cosas eliges el sexo -soft o harcore, XD- pero después en las líneas de conversación traducidas siempre te tratan como si fueras del sexo femenino. Y yo que había elegido esta vez ser un hombre.

Otro fallo es el gráfico; el muñeco de repente se vuelve loco y no quiere avanzar. Cuando intentas usar los ordenadores la cosa va cada vez más lenta -desesperante llega a ser-. Pero después de una hora investigando por internet resulta que la tarjeta gráfica debía ser actualizada pues los drivers viejos daban ese bug raro. Una vez solucionado hoy seguiré con el juego.




lunes, 7 de diciembre de 2009

Al técnico

Por vageza.

Y es que después de haberme pegado 3 semanas para arreglar el sofware ni putas ganas tenía de destripar el ordenata para ver que le pasaba ahora.
Así que he recurrido a uno de los contactos que se me ofrecieron para ayudarme y ahora lo tiene uno de ellos. Ya me ha dicho que no cree que sea la fuente de alimentación. Cosa que yo al principio pensaba igual pero después del último sintoma empezé a dudar. Menos mal porque la fuente sólo tenía un año. Regalo del mismo técnico, por cierto.
Así que llevo desde entonces usurpando el ordenador de mi mujer.
Pd: Te quiero corazón.

Mazmorra y Hellbound

Casi.

Resulta que sí antes de ayer, sábado, comentaba a Tass que estaba de bajada en el Lineage2. Qué cada vez me cansaba más jugar a siempre lo mismo. Qué si siempre era estar leveando sin nada más.
Ayer me conecté para jugar una hora o así y justo la cosa cambió. Estaba Tass preparando una party para la mazmorra de nuestro castillo y luego a Hellbound. ¡Por fin algo diferente!
Así sí que me animé. Hasta me fastidió tener que dejarlo para salir de fiesta por ahí.
El caso es que en la mazmorra nos mataron a todos. Algo falló pero no sé bien qué.
Y luego no me dio tiempo para el hellbound -¡leches!.
El caso es que ahora dudo. ¿Me conecto ahora al Lineage o pruebo el Swkotor2?
Porque en el Swkotor2 sólo llevo jugados 15 minutos.


jueves, 3 de diciembre de 2009

2012



El mayor desastre jamás filmado.

Y no, no es que la película sea un desastre. Mal pensados. Es que en ella se intenta reflejar el apokalipsis, el desastre final que nos va a llevar a la raza humana a la extinción. Y de paso, para que sea más entretenida, las peripecias de ciertos personajes para llegar vivos al final del flim.

No puedo resistir la tentación de comparar esta película con otra del mismo director -Roland Enmerich-. La antepenúltima para ser más precisos: El día de mañana (EDM). Se nota que la última (10.000) no le fue muy bien y decidio volver al cine espectáculo de desastres, que tan bien le han funcionado. ¿Para cuando un Godzilla 2?

Comienza esta película con una breve introducción al igual que EDM en el que se nos muestra un grave problema que augura desastres a manta. Sin embargo esta vez usa más el suspense que la exposición misma del desastre a base talonario para efectos especiales. Os recuerdo que al principio de EDM asistimos al deshielo impresionante de un gigantesco bloque de la ¿antartida?.

Posteriormente el personaje que lo descubre intenta avisar a sus jefes, las supuestas autoridades políticas, del futuro desastre. En EDM no le hacen ni caso pero aquí sí. Quizás ésta sea una de las mayores diferencias entre las dos películas.

Porque después ya asistimos a dos historias que transcurren paralelas cuyo único fin es el mostrarnos el alcance, la magnitud, la espectacularidad, del desastre. Si bien en EDM la trama es sobre todo después del desastre en 2012 el desastre en sí parece ser la trama. No penseis que por ello que la trama está mal llevada o que deja de ser interesante, al revés. Sólo que la misma trama está pensada sólo para el autentico protagonista, los efectos especiales.

¡Y qué bien lucen en pantalla! Asombrosos.

¿Los actores? Bien, gracias. John Cusack aceptable y el resto en la misma línea. Quizás un Woody Harrelson demasiado istrionico, en un papel que es demasiado cliché. Del gran Danny Glover no diré nada malo.

A mi parecer la película acusa su larga duración en la escena de las arcas. Pese a que intentan animarla un poco con ese suspense de que si entran o no entran en el arca. Y después la escenita de las camaras selladas se cae por su peso. Parece que aquí sobraba la putita del ganster y por gracia divina se llena antes el último compartimiento estanco -en el que está ella- que los primeros -en donde estan los protas-. Cuando precisamente debía ocurrir al reves.

Pienso que es una película espectáculo muy lograda, de esas que hacía mucho no se veían. Con películas así merece pagar los 7 euros de entrada para verla en pantalla grande y no alquilarla en DVD.




miércoles, 2 de diciembre de 2009

La Torre Oscura

Su Señor de los Anillos personal.

Siempre he considerado esta obra -extensa de narices- como El Señor de los Anillos de Stephen King. Por varias de sus similitudes.

Es larga, muy muy larga.
La historia es un tronco central en el que además a basado varias de sus otras novelas. Caso curioso es el de la Casa Negra. Segunda parte del Talisman, co-escrita con Peter Straub, en cuyo interior no se mencionaba a la Torre Oscura para nada.
Personajes de otras historias -relatos y novelas- concluyen su propia historia dentro de la saga.

Mejor explicado y más extenso aquí.

Como aspiración personal me propuse leermela entera. Después de leer los 3 primeros ya era cuestión de orgullo. Pero al no poder conseguir el cuarto volumen en edición bolsillo me lo tuve que saltar para enterarme del resto de la historia. ¿Para cuando el cuarto volumen en edición rústica?

Además, como la historia da mucho de sí, no faltan los comics -preciosos- en los que nos intentan contar la historia de Roland -el pistolero sin nombre-.

Accidente laboral

Y el Salud ejerciendo de estupidez suma.

Atención al dato. Una mujer trabaja en un Hospital, cuyo nombre no diré aunque es bien conocido en Zaragoza, y tiene un accidente laboral. Lo lógico es que se le atienda en el mismo hospital y ahí se haga todo.
PUES NO.
Resulta que la gente de la Casa le dice que tiene que ir a la MAZ. ¡Qué está en la otra punta de la ciudad! Lo ilógico de la situación clama a los cuatro vientos. ¡Vaya estupidez!
Y resulta que si tienes un accidente laboral generalmente la empresa te lleva al hospital pero aquí te las apañas tu solita.
No sé quién firmó el convenio con la Mutua de Accidentes de Zaragoza pero se lucieron.

martes, 1 de diciembre de 2009

DIA DEL SIDA

¿No fue hace unos meses esto ya? ¿Por qué siempre tengo la sensación que se celebra más de una vez al año?
¿Por qué no hacer Día de la Gonorrea?
¿Para cuándo el de las Almorranas?

viernes, 27 de noviembre de 2009

Barakiel otra vez.

Al final le voy a pillar el gusto a este raid.

Como ya dije anteriormente Barba necesitaba matarlo por el mismo motivo que yo. Así que ayer, después de ver que estaba vivo, al conectarse Barba comenzamos a mover los hilos para crear las partys necesarias (2) y matarlo.
Es algo que me trastocó todos los planes pues pensaba levear a Sarlauka hasta level 69 y me quedé a 8% de ello.
Y encima veo que Barba me ha tomado la delantera y él ya es level 69. ¡Agghhh!

jueves, 26 de noviembre de 2009

Saratoga en Zaragoza


Este año sí.


Despues de la mala noticia del año pasado -¿o ya fue en el 2007?- tenemos a Saratoga programado para este sábado en la Sala DeVizio. Intentaré acudir con el beneplacito de mi mujer y recuperar a este grupo que la verdad tenía muy olvidado.

Hasta descubrí que tenían nuevo cantante por casualidad. ¿Donde está Leo?


PD: He de admitir que siempre los tuve un poco olvidados. De hecho sólo tengo un disco, Agotarás.



Nuevo artilugio

Después de mucho buscar por fin me he decidido a poner este contador de visitas.
Por dos razones:
1- todo el mundo tiene uno.
2- para ver si es cierto lo que mi intuición me dice: Qué no me visita nadie. XD

Esperemos que funcione bien.

miércoles, 25 de noviembre de 2009

Prologo

Robotitos a mi.

Bueno ya empezé a jugar al Swkotor2. Cree el personaje y ahora el prólogo. Al parecer una nave -el antepasado del Halcon Milenario- va a la deriva con mi personaje dentro de la enfermería.
A los mandos de un androide deberé arreglar el tinglado.
Ya veremos.

Día de la violencia machista

¿Alguién me puede definir el concepto de violencia machista?

¿Violencia machista=violencia de género=violencia doméstica?

PD: ¿No sería mejor decir Día Contra la Violencia Machista?

lunes, 23 de noviembre de 2009

Al fin Barakiel muere

A la cuarta va la vencida.

Lo que son las cosas. Después de decir ayer mismo que sólo me conectaría al Lineage2 para ver si matamos a Barakiel hoy, por casualidad, estaba vivo y lo hemos matado.
Y no ha sido una matanza como la otra vez, no. Esta vez ha sido como Dios manda. Sin problemas y a la primera. Incluso hemos invitado a la party a un tal kazam que estaba por ahí. Con la misma necesidad que llevaba yo arrastrando para ser noble.
Nada más. Ahora sólo me queda llegar a lvl 75 y noble por fin.
Otro día Swkotor2.

Para llorar

Si no es una cosa es otra.

Con lo feliz que estaba yo con mi ordenador arregladito y con las nuevas expectativas con el swkotor2 ahora va y después de la siesta de ayer el ordenador dejó de ir como Dios manda.
¡Se ha vuelto a joder!
Pero creo que ahora el problema es más grave. Algo de hardware porque la placa base no da señal a los periféricos.
Espero que sean sólo unas conexiones sueltas, pero no me apetece nada desarmarlo ahora.

domingo, 22 de noviembre de 2009

Por cambiar de aires


Lineage2 versus StarWars


Pues después del fin de semana soso con el Lineage2. Con Barakiel muerto, que ahora es mi único aliciente, y que últimamente siempre es lo mismo en este juego he decidido instalarme el Star Wars Caballeros de la antigua república 2: Los señores Sith.

No varío de género -pues el rol me gusta más que cualquier otro género- pero si de juego.

Al otro volveré de vez en cuando para ver si está vivo Barakiel. O cuando me aburra de este nuevo juego.

Así pues abro etiqueta nueva en la que espero redactar las nuevas aventuras de mi nuevo personaje al que llamaré de una forma modesta donde las haya: Apokalipsis.


Habitación sin salida


El hotel del snuf.

Hace tiempo vi el trailer y admito que me picó la curiosidad. Por fin la he podido ver y... tampoco es que sea una gran película.
Os diré de que va: Una pareja casada, cuyos hijos están con los abuelos, van de viaje y acaban en un motel de una carretera secundaria. Por supuesto la pareja está atravesando una crisis. Por supuesto el hotel tiene truco. Por supuesto la crisis se arreglará mientras las pasas canutas. Por supuesto que con el trailer ya te has enterado de todo. Y por supuesto la mujer hace de histérica y el hombre de cabeza pensante y calculadora. Como podréis ver no está exenta de tópicos.
A los veinte minutos del comienzo entran en la susodicha habitación. A los 50 minutos de película ya sabes que la están intentando alargar cuando la historia no da para más. Ni siquiera las supuestas sorpresas son tales. Y los sustos...¿qué sustos?
Al final la acabas de ver cansado y deseando que termine.
Lo único bueno las actuaciones de la pareja protagonista. Ella es Kate Beckinsale, que cansada de matar vampiros y hombres lobo se enfunda en el disfraz de esposa con mala baba y llorona.



Pero al parecer la película tuvo éxito y ya planean castigarnos con una segunda parte. Que según su trailer al parecer tratará de los hechos anteriores a los de la primera. Claro que si es así ya sabemos como acabarán los protagonistas. ¿O no?

viernes, 20 de noviembre de 2009

Invasión


¿O el remake del remake de la Invasión de los Ladrones de Cuerpos?

Advierto de antemano que no es un remake de una sola película. Allá por el 2007 se anunció esta película como el remake de la Invasión de los Ladrones de Cuerpos ( ILC ) pero es falso. También es cierto.


Me explicaré. Cierto es que toma la base de partida de ILC; los cuerpos de los humanos se transforman para convertirse en alienígenas mediante crisalidas para convertirse en otro ser alienigena con el cuerpo del terrestre poseído. Aunque en el film que nos toca sustituyen las crisalidas por otra transformación más científica. Incluso nos dan una alucinante explicación sobre ello anotando que dicha transformación sólo ocurre en la fase rem del sueño. Pero a partir de aquí más parece que tome la base de Amos de Títeres, de Robert A. Heinlen (relato anterior a la primera película y que sin embargo tardó mucho más en ver su versión en celuloide). Puesto que el segundo tercio de la película -a mi parecer el mejor de ella- en el que se muestra el horror de la silenciosa invasión en la ciudad que sufre la protagonista -Nicole Kidman- es más parecido a la versión cinematográfica del relato de Heinlen que la obra en blanco y negro en la que se supone que se basa la obra.

Es esta una película bien llevada, con un guión cumplidor, sin complicaciones excesivas, que se apoya sobre todo en la pareja protagonista; la anteriormente mencionada Nicole Kidman y el entonces en alza gracias a su papel de James Bond, Daniel Craig. Una dirección de encargo que sorprende un par de veces en su edición al mezclar tiempos presentes y futuros en un par de escenas. De hecho, investigando por la red sobre este director, jamás habría esperado tan buen resultado de alguien cuyo currículum es la serie Rex y su película de televisión.
Sin embargo aunque el primer tercio atrapa al espectador, el segundo te muestra lo mejor de la trama, es en el tercero en el que aburre -ni la persecución final engancha, lo siento, no funciona muy bien por ilógica-.
Y no es lógica porque no me creo que realmente, en esa misma situación, alguien de verdad tuviera tantos problemas para conducir un puto coche a toda pastilla, atropellar a los invasores, y para colmo estrellarse en un parking. Y justo al final del parking estaba el ascensor que les llevaría a su salvación en forma de helicóptero en la azotea. Por cierto, un helicóptero militar que no pega un tiro a los persegidores.
El tercer tercio comenzaría en la farmacia. Es allí donde la película pierde gancho. Se intenta crear un climax de angustia que no consigue calar bien. Ni siquiera la aparición de Daniel Craig invadido sorprende lo más mínimo.
Así pues el director o los guionistas han sabido mezclar las dos historias dando una mezcla aceptable pero cagándola al final. Sobre todo por la puta manía de los happy ends cuando las dos originales acababan muy mal.

Ahí va el trailer.


jueves, 19 de noviembre de 2009

Definitivamente arreglado

Exacto. Ya he podido actualizar todos los programas antivirales y antimalwares y demás.
Ha excepción del Jdownloader, que los que me conozcan sabran que es lo que más me duele.
Sin problemas. Lo desinstalo. Lo vuelvo a instalar y ya está.

Barakiel, y la madre que lo parió

O a la tercera no va la vencida.


Resulta que después de arreglar el ordenador ayer noche, y conectado al Lineage2 como estaba, pues la tentación me pudo y me aposente ante la pantalla de ordenador para disfrutar un ratico del juego -una hora como mucho, me dije yo (eran las 11 pm)-.

¡Oh, sorpresa! El raid Barakiel está vivo. Tanto Barba como yo necesitábamos -y aún lo necesitamos- matarlo así que movimos cielo y tierra de pixeles para organizar una party y matar al raid. 45 minutos después conseguimos el tanke que nos faltaba. Ya estábamos todos -y yo pensando que sólo quería estar una hora, pero la ocasión no se podía desaprovechar.


Bueno, ya metidos en faena nos posicionamos alrededor del susodicho raid -¡las 12 tú!- y pese a haber hablado todo, planeado con antelación y demás resulta que atacan -yo no- casi todos al raid boss olvidándose de sus acolitos. Siendo éstos los primeros que deberían morir porque sino funden al tanque. Resultado: Sólo sobrevivieron dos de los nuestros. Y yo no estaba entre ellos.
Segundo intento. Planeamos atacar todos al acolito que marcaba Barba y así mataríamos a éstos más rápido dándole tiempo al tanke para sobrevivir y que la healer -o sanadora- le pudiera ir insuflando viva mientras recibía su castigo. Ok, hasta aquí bien -más o menos-, pero la healer no hizo nada.¡Pero es que nada! ¡¿Pues no se había puesto a hablar por teléfono la tía?! ¡Mujer tenía que ser! Resultado: Sólo sobrevivimos 3. Y yo no estaba entre ellos.
Dado que el tanke empezaba a estar un poco hasta las pelotas de morir. El tanque y todos, claro. Lo intentamos otra vez dejando las cosas bien claritas. Resultado: Todos muertos.

Joder, así no hay forma.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Prueba superada

¡¡¡¡¡¡¡¡¡POR FIN!!!!!!!!

Conseguido. XDXD
Apenas lo puedo creer. Y no el hecho de haberse solucionado el problema, sino el hecho de haberlo solucionado yo.
Tirón de orejas al informático que no pudo arreglarlo en una tarde. No te preocupes, no siempre vas a ser tú el que arregle el problema, ;) . Pese a todo hay que agradecer toda la dedicación que tuvo y la kurrada que se pegó. Qué seguro que algo de lo que hizo a influido en el resultado final.

Pues sí, señores, al final he podido arreglar el problemilla con el ratón. Añadido al problema de que no me dejaba actualizar el juego con el parche de auto-actualización. De hecho ningún programa se auto-actualizaba. Pero hoy... ¡sorpresa! No entro en mi de gozo.
¿Qué como lo hice?
Desintalando el Asistente de telefónica -tu compañía amiga (y de tu dinero)-; desinstalando el Splinter Cell Double Agent y luego con el CClean eliminando problemas residentes en el registro.
Justo después hice la prueba y voila. El juego se actualiza sin problemas y lleva 2 horas encencido sin bloquearse el ratón.

Aún así no me fio mucho. Tendré que probar si se actualizan los antispyware y demás.

lunes, 16 de noviembre de 2009

El ratón, el Lineage2 y la madre que lo parió

Que no hay forma.
Que algo raro le pasa al ordenata que el ratón deja de funcionar correctamente al paso de pocos minutos mientras está conectado el Lineage2.
No es problema de usar dos cuentas a la vez, no. Porque con una sola también pasa.
No es problema del ratón. Porque con el de mi hermosa pareja -que es el mismo G5 de logitech- también pasa al conectarlo a mi ordenador.
No es problema de drivers. Actualizados mil veces desde comienzos del problema.
No es problema de la tarjeta gráfica.
No tengo Malwares. Aparentemente no me detecta ninguno ahora.
Pero no puedo actualizar el Lineage2 ni usar bien el ratón.
De hecho, no puedo actualizar ningún programa. No deja actualizar ningún programa. Esto es gracioso -por no ponerme a llorar- porque resulta que me digo a mi mismo: Pues lo pongo a descargar y así lo aprovecho. Pero el Jdownloader ahora no chuta porque como busca actualizaciones al arrancar ahora se queda colgado.¡MANDA HUEVOS!.
Así pues deduzco que algún virus o mierda consagrada tengo en el ordenador.
Ahora de hecho tengo a un informático mirándomelo.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

¿Lineage2 sin ratón? ¡Imposible!

¡Hasta los huevos!
¿Qué corcho pasará en mi ordenador que cuando enciendo el Lineage2, o a los pocos segundos, los botones izquierdo y derecho del ratón dejan de ser útiles? Y especifico esos botones porque mi ratón -un logitech G5, maravilla para el jugador, y acertado regalo de mi hermano- tiene muchos más. Aunque estos no sirvan para nada en este juego.
¡Y sólo pasa con este juego! Resulta que con el resto de programas el ratón funciona perfectamente. Si pasamos del juego a cualquier otro los botones retoman sus funciones para sorpresa del respetable.
Aún así, temiendo lo peor, y dado que estoy harto de cierto spyware y keylloger -¿se escribe así?- he vuelto a pasar antivirus y dejado el ordenata limpio como una patena. Pero nada.
Vuelvo a instalar el driver. Nada
Pruebo a conectar el ratón de mi mujer -que es el mismo modelo-. Nada de nada.
Estudio mil y una páginas web por si mi problema es común con dicho juegecito. Nada, parece que soy el único. Aunque algunas hablan de un problema parecido en el WOW. Después de estudiar ese problema e intentar aplicar sus soluciones seguimos igual.
Desinstalo y vuelvo a instalar el juegecito. Naaadaaaaaa.
¿Pese a haber limpiado el ordenador puede que sea un virus? Me lo pregunto a mi mismo dado que llevo unos días que no puedo reiniciar el ordenador en modo seguro -algo falla camarada-.
Y eso que un experto informático me dice que no será un virus.
Cuando se me ocurran más opciones seguiré intentándolo.

Y es una putada. Llevo 6 días sin jugar y me jode. No es una adicción pero algún rato sí me gustaría estar. Y más ahora que estaba a punto de matar al Raid Barakiel. Necesario para conseguir ser de clase noble. De hecho mis colegas del clan estaban a punto de montar party para ello -yo sólo ni de coña. Vamos, ni yo ni nadie- cuando empezó a dar estos problemas.
El hecho es que ya no me fío mucho de mi ordenador. ¡Mira, quizás juege desde el de mi mujer! A ver si así va bien.
El hecho que mi mujer disfruta más que yo de esta situación porque así estoy más con ella. No me lo ha dicho pero me lo figuro.
Besos cariño, XD

lunes, 26 de octubre de 2009

Kail´s Magic Coins

O algo asi se llama la quest.
En ella se consiguen recipes de armas A, mediante la recoleccion de unas monedas especiales:
Kails Silver Basilisk, que las dropean los Fallen Orcs.
Kails Blood Dragon, que las dropean los Fallen Orcs Shaman.
Kails God Golem, que las dropean los Fallen Orcs Archers.
Ademas, los Fallen Orcs Captain dropean aleatoriamente una de cada.
Estos mods se encuentran en Forsaken Plains, por si no lo sabe alguien, y su porcentaje de drop es bastante bajo, una hora o mas para conseguir 10 de cada.
Pero lo dificil es conseguir la quest esta. ¿Por que?
Primero debes completar la quest Coins Of Magic -alcanzando el nivel 1- y adquirir la quest Lets become royal member y terminarla. Esta segunda quest es un poco complicada porque hay que matar un quest monster que aparece cada cuatro horas en forsaken plains, cerca del raid boss. Si teneis la misma suerte que yo tardareis bastante en poder matarlo.
Una vez eres royal member hablas con el blacksmith Vergara, en Hunters village, para adquirir la quest Kail magic coins.
Los recipes que puedes conseguir son:
Sword of Miracles; Dark Legion; Dragon Slayer; Tallum blade; Elemental Sword; Bloody Orchid; Soul separator; Hallberd; Tallum Glaive; Soul Bow; Carnage Bow; Elysan; Meteor Shower; Branch Of the World Tree; Dasparions Staff; Blood Tornado; Dragon Grinder.
La quest es de nivel 55-63, con la ventaja de que una vez obtenida la puedes mantener aunque pases de nivel.

PD: Como habreis podido comprobar no hay tildes. Disculpar pero problemas con el teclado me obliga a escribir sin ellas.

jueves, 22 de octubre de 2009

Leveando en Seal Of Shilen con level 62

Pues estaba yo sin saber exactamente que hacer para continuar leveando la sub, ahora que es de nivel A, cuando alguien me dijo que fuera a Valley Of Saints a levear. Y la verdad es que la idea no era mala. Pero aburrida y casi no sacaba nada.
Pero oye tú que resulta que en Seal of Shilen leveo que da gusto y ademas consigo cosas para tres quest:
Illegitimate Child of A Goddess (que es de level 63 pero como la arrastro de la principal la puedo hacer.)
A game of Cards; que alguna pareja conseguiré, digo yo.
Seductive Whispers; para los scrolls, que nunca vienen mal.
Además es un lugar cojonudo para conseguir Silver Unicorn.

domingo, 18 de octubre de 2009

Game Hermano?

El colmo de los realitys. Me lo ha enseñado mi mujer hoy.
Resulta ser un Gran Hermano en el que los participantes compiten entre sí en partidas de videojuegos. Y la verdad es que lo tienen bien montado.
¿Resulta ser este un gran escaparate de video juegos?
¿Táctica comercial encubierta por parte de Microsoft y su Xbox?
¿Tonterías televesivas llevadas al grado de frikilandia?
He visto como dos estupidos se liaban a tiros en el Halo3 y sinceramente, les faltaba práctica a los dos.
Ahora juegan a uno de baloncesto. No sé cual, no lo he visto, me lo ha dicho la mujer.
¿Harán el sexo virtual?

Legends

Después de Crisis en Tierras Infinitas y visto el buen resultado económico de la gesta el editor ejecutivo de la DC Dick Giordano se le ocurrió sacar otra saga de la manga. Para ello contó con la excelente participación de John Byrne (un dibujante en alza después de sus 4 Fantásticos y actual encargado de relanzar Superman -altamente recomendable, por cierto-), los guionistas Len Wein y John Ostrander.

A base de reunirse optaron por usar pocos superheroes -al contrario de la mencionada Crisis en Tierras Infinitas- y usar un malo de turno ya conocido -en lugar de crear uno nuevo-. El supervillano en cuestión sería Darkseid.

Cuenta la miniserie de 6 números el intento de Darkseid de borrar en la tierra las leyendas de los superheroes. Hacer que sean odiados por aquellos que continuamente son salvados por ellos "tocandoles" la fibra sensible. Crear dudas en los más poderosos superheroes -Shazam- y conseguir la ilegalización de sus actividades para allanar el camino de la conquista de su ejército de Apokolips.


A primeras lo más impactante de la serie es el dibujo. Excelentemente dibujado por John Byrne en una epoca que le gustaba agradar, con una composición de viñetas efectiva, sin grandes abusos efectistas, si bien ya empieza el uso -aunque comedido y funcional- de las splash pages. El guión es sumamente entretenido siendo lo más relevante de éste la inteligente presentación de los villanos secundarios -todos a las órdenes de Darkseid- y el resumen de dos o tres viñetas habilmente enlazadas con la trama general -¿quizás lo aprendieron de Crisis en Tierras Infinitas?-.

Como todas las grandes sagas estas tienen su razón de existir en dos grandes puntos: Primero el económico -para ganar más dinero, ¿está claro?-; Segundo, que el acontecimiento creé un cambio en el universo importante.


El económico funcionó -y creo que muy bien- el segundo.... no sé yo. Aparentemente sólo sacamos que se presenta la nueva Wonder Woman ante los superheroes -espectacular su entrada-, la destrucción y creación de la Liga de la Justicia y la creación del Escuadrón Suicida (un grupo de supervillanos reclutado por el gobierno para hacer eso, misiones suicidas). Aún así el comic merece la pena.



Como toda buena saga que se precie -y quizás para aumentar las ventas- ésta tiene crossovers en la diferente colecciones de la casa. En el caso de Legends creo que sólo tuvo cruce con la serie de Superman: En ella Darkside trae a Superman a su mundo (Apokolips) y le borra la memoria. Es una historia interesante, tanto o más que la misma trama principal.

Rectifico. Ahora veo en la red que por lo menos ahí otro con Batman, aunque por lo que he podido ver la resolución del mismo se realiza en la serie Legends. No como el de Superman, que si no lo lees tampoco pasa nada.




Curiosamente el primer número de Legends que cayó en mis manos fue el 4. Ni que decir tiene que me impactó y corrí a comprar los 3 anteriores. Recuerdo que no los encontré. Habian pasado meses de su publicación y estaban extintos. Así que me olvidé de ello. Por fortuna años después encontre la serie entera por un puñado de dolares. Así que la compré -¡la primera edición española!- y ahora me sobraba el número 4 de antes. Bueno, la basura se quedó con él.





Más me costó conseguir el cruce con la serie Superman pero os aseguro que mereció la pena.


Ahora la miniserie se puede encontrar en un tomo de lujo a tapa dura y demás, pero yo siempre prefiero la primera edición -aunque por ello me llamen friki-.














martes, 13 de octubre de 2009

Esad Ribic

Poco o nada conozco de este dibujante. Autor de la novela gráfica Loki y de Requiem -de Estela Plateada- sus excelentes pinturas se prodigan más en forma de portadas en lugar del comic propiamente dicho.

Sin embargo ya desde el primer día me recordó al autor patrio Vicente Segrelles. Con un estilo similar es capaz de dar movimiento a los cuadros y plasmarlos como viñetas. Pocos son capaces de realizar algo así.

¿Quizás en un futuro él continue la obra del Mercenario?


Investigando en la red encontre esto lo cual no deja de ser interesante.





Y ahora el siguiente ¿De quién se trata?

Adios espadita, adios


Nada, como me aburría en el juego sólo a mi se me ocurre intentar aumentar el arma con los malditos scrolls. Pues ya la tenía +3, ahora sólo quedaba arriesgarse y aumentarla a +4 o +5.

La primera en la frente, destrozada al primer intento. Y era tan bonita.

Pero ahora no tengo arma para seguir leveando la sub -tonto de mi-. Conseguiré con la principal varios scrolls más y luego compraré un arma para seguir leveando.

jueves, 8 de octubre de 2009

Malditos Scrolls Enchanted

Andaba yo cargado hasta los topes de materiales q acudí al ware. Por el camino, por supuesto, me entretuve con ese nuevo -y maldito- juego de encantar staffs.
Una estafa chicos.
Pero que siempre pico. Y después de cargarme 5 staffs de la forma más ridícula -porque hacerlo al +4 es ridículo de narices- encamino con la cabeza agachada al almacén.
¡Sorpresa! 3 enchanted armor B. Ni me acordaba de tenerlos. Qué casualidad, justo los que necesito para encantar las botas -que están a +2- y los guantes -a +3- para tener toda la armadura a +4.
-¿Qué no has aprendido la lección o qué? -Parecía decirme el almacenista con una sonrisa enorme tras su poblada barba.
Ignorando su jocosidad pruebo encantar las botas a +4. ¡Pifia! botas rotas y dos scrolls menos.
Cabezón yo pruebo con los guantes -ahora sí, me decía- con el único que me quedaba. ¡Suerte! Todavía no me lo creo. Tengo los guantes a +4.
Eso sí, ahora la armadura no está completa porque me faltan las botas. Tira a comprarte otras y a esperar tener 4 scrolls más. ¡y que no se me vuelvan a romper! Que eso ya es más difícil.

miércoles, 7 de octubre de 2009

Shooter

El tirador.

Revisando en un periodo de indecisión cinéfila -y es que no saber que película poner me exaspera- atiné con la que hoy nos ocupa. Recordaba que me gustó en su momento, y no había mejor momento que ahora para volverla a recordar.

Trata la historia de un francotirador de élite del cuerpo de ¿marines? de EEUU al que le engañan y le hacen pasar como cabeza de turco de un complot de asesinato.

La media hora, aproximadamente, inicial es vibrante y con un ritmo que engancha lo suficiente para seguir hasta el final. Pero después, pese a la inclusión de dos secundarios muy bien llevados, falla un poco. Aunque se deja ver tranquilamente y, sin ser muy exigente, hace pasar un rato ameno.

En el momento que se descubre el complot él huye terminando en la casa de la novia de su excompañero de armas. Pese haber leído alguna crítica a esta escena yo personalmente no le veo pega alguna. A no ser qué... o mucho a cambiado la novia esta o es otra actriz diferente a la que se muestra en una foto al inicio de la película.

Otra escena entretenida es el tiroteo en la casa de campo. Pero peca de lo que suelen pecar todas las películas de acción: El bueno no falla un tiro y los malos no aciertan ni de casualidad. ¡Y eso que estos eran los mejores 22 hombres que se podían encontrar! Aún así si me he tragado todas las de Rambo no voy a menospreciar ésta por menos.

Además está el tema que el FBI no se mueve, y eso que casi matan al presi. Toda apariencia de investigación la lleva el novato ese con gran peligro para su integridad física.

Pero lo que no me gusta es el final. Y no me refiero a cuando se toma la justicia por su mano, sino la escena del monte nevado. El juego de los francotiradores está bien, pero la tontería de quemar lo único que realmente le mantiene con vida es eso... una tontería muuuu grande. Pero más raro es ver como después aparece vivo en la reunión con el fiscal. Vamos, ¿me quieres decir que esa gente no ha podido matarlo en la carcel o algo así? No me lo creo niii borraaacho.

martes, 6 de octubre de 2009

lunes, 5 de octubre de 2009

Millenium 1


"Los hombres que NO amaban a las mujeres"

Que quede claro que la película me ha gustado. Y no he leído el libro -ni creo que lo haga- por lo que no puedo comparar la obra escrita con el celuloide.

De todas formas con ese título tan largo -porque es largo de narices- ¿quién no se hace una idea de lo que va la película? Sea de lo que sea seguro que sale un grupo de varones maltratando a mujeres. Y básicamente de eso va.

Con la excusa de una investigación criminal de una desaparición sin resolver de los años 60 el autor nos retrata una sociedad machista y depravada. En la que aquel que tiene poder sobre una mujer la usa para sus egoístas y sádicos fines.

Es una película dura pero después de haberme tragado las cuatro temporadas de Mentes Criminales seguidas -o sea, que la tengo reciente- puedo decir que no es más dura que esta serie de televisión; en donde los violadores, asesinos en serie, pedófilos, necrófilos, necrófagos, y de más ralea se suceden de una capítulo a otro. Y quizás con mayor exposición gráfica de sus actos.

Si nos olvidamos de ese detalle no es más que la narración de una investigación que yo personalmente no me creo. No me la creo por un detalle: No hay nada que descubran los dos protagonistas que no hubiera podido descubrir la policía en ¡40 años! ¿Es que el cuerpo de policía ahí son tontos o qué? Ya lo dudo.

Los personajes tienen su gracia. Quizás el más carismático sea el de ella -cuyo nombre no me acuerdo-. Excelentemente protagonizado por la actriz, de tal forma que se come la pantalla cuando aparece. Él, sin embargo, me parece bastante soso. Tanto la actuación como el personaje en sí.

Tampoco veo la necesidad como tal para la investigación que existan dos personajes que se deban unir para terminarla. A no ser claro que el autor deseará mostrar -como he apuntado al principio- un cuadro de un mundo sórdido y oculto através de ella, y posteriormente através de la investigación. A esta suposición mía le apoya el hecho de que ella no se une a la investigación hasta bien pasada la media hora -creo recordar, minuto más minuto menos-. Y si necesitaba un hacker alguno debía tener en su revista, seguro.

Aun así, olvidando el detalle de la supuesta Policía tonta -que se pasea por la película, en la forma del detective de turno, con cara de asombro-, es una película entretenida. Cruda en algún momento pero soportable. Quizás peca de ser un poco lenta en algún pasaje pero nada de lo mostrado sobra. Incluso intuyo que en la edición alguna escena se quedó para el DVD edición especial.

Llamada perdida?

Al medio día estoy viendo parte -porque no me da tiempo de más- de una película. Me hacia ilusión verla y en este mundo ajetreado o la veo por partes o nada. Tiempo justo para comer y ver aproximadamente la mitad de la peli. Narices. Llevo 40 minutos para ver sólo 20. Entre parada y parada pierdo el tiempo de visionado y sólo me queda la esperanza de alcanzar a ver un tiroteo del que lo poco que me acuerdo me agradó bastante. Las 15h, no sé si llegaré a verlo. Tiene que ser ya. Las 15.10, pues no es todavía y como tarde a las 15:20 me tengo que ir. Las 15:12 h, llamada al móvil. Mi madre. Pause al DVD.
- Hola Lola.
- Hola hijo, ¿me has llamado?
-¿yo? -vaya por Dios, que perdida de tiempo.
-Pues tengo dos llamadas perdidas tuyas.
-¿De que fecha te dice?
-No lo sé, no lo he mirado.
-Pues no te he llamado.
-Vale pues. Pues ¿cómo estáis? y esas cosas...
-Bien, bien.
Breve, muy cortita, pero ya no he visto el tiroteo. Mas estoy seguro que a ella le han salido las dos llamadas perdidas. ¡¿Que vamos a hacer si Movistar es así?! Llamas un jueves y aparecen el Lunes.
Así que si no te joden a mensajitos o llamadas promocionales te la meten con llamadas perdidas fantasma.
Entre eso y que me he enterado de que la misma compañía cobra más caro a los españoles que a los ingleses estoy por darme de baja. Y todo gracias a la privatización de Telefónica de España por el PP.
Gracias PP, por allanar el camino a la crisis, gracias.

A por ellos

Como os dije; una vez puesto en la clase principal los puñeteros skalatos drones me duraron lo que dura un erupto. Tardé más en cambiarme todo el equipo que conseguir las 5 unidades que necesitaba para la quest.
Ahora a cambiarme de equipo para seguir leveando la sub. Porque el resto de la quest duró como 10 minutos más.
Total jugado en el fin de semana= 45 minutos.
¿Así como voy a conseguir medallas?

jueves, 1 de octubre de 2009

Splinter Stakato Drones


¡Jodidos bichos! No los recordaba tan fuertes.

Total, que aburrido como estaba de levear me he dicho: Ahora que ya soy level 59 voy a seguir con la quest de nobleza.

Por ahí bien. Hasta que me toca pelear con estos mods situados en Swamp of screams -o algo así-.

Y es que son de nivel 69. 10 más que yo -el algebra no falla ¿eh?-, por lo que me aparecían más rojos que un tomate maduro. Dos hostias y muerto.

Pues después de morir ya dos veces por culpa del lag que se crea cada vez que hay evento en el server me rallo. La próxima vez iré con la clase principal y se van a cagar.

Remake de Dune

Miedo. Con esta simple palabra defino mi sensación ante la noticia.
Siempre he pensado que los remakes son dignos de una visión, y sólo una. Siempre he preferido el original -por malo que este sea-. ¿Quizás por que no era tan malo si ha merecido un remake?
Los remakes los veo, pero sólo por curiosidad, cuando los emiten por televisión -y ahora por internet, XD-. Una vez vistos me suelo olvidar de ellos aunque admito que pudieran tener partes más conseguidas que el original; escenas concretas mejor logradas o incluso mejores efectos especiales.
Pues hoy he visto aquí la espamosa noticia. No discuto su posible calidad -¡demonios, si ni siquiera se ha hecho!- pero intentar superar la obra de arte de David Lynch me parece una meta muy alta para cualquiera.

miércoles, 30 de septiembre de 2009

Me quedo sin MP


Y es que es lo malo. Ahora con tanto casteo me pongo a lanzar magias como una loca y resulta que en 5 minutos me quedo sin MP. Ya van dos muertes por lo mismo.
Ni con talismanes se arregla la cosa.
No me queda otra que ir vigilando y cuando sólo me queden unos 500 sentarme en un sitio apartadito y a recuperar. Claro que a veces lo dificil es encontrar un sitio apartadito.
Por otro lado está claro que encantar staffs no es lo mío. Por ahora sólo he conseguido a +9 -y con eso no consigues nada-, y anda que no he roto a +4. Hoy 6, sin ir más lejos.
Me estoy cansando de levear sin más. ¿Quizás debería acabar la primera quest de nobleza? ¿O descansar de tanto lineage2 y buscar metas más profundas? Como acabar con el Assassins Creed, por ejemplo.
Creo que me he cansado por hoy. Tanto levear agota. ¡Qué dura es la vida del rolero!
Compremos cristales S y a dormir.

Como lo harían?

Hoy moviendome por la red en encontrado el teaser-trailer de The Last Airbender, bonito y curioso. Ya tengo ganas de verla.
Pero ese no es el tema. Al minuto del teaser aparecen esas construcciones típicas chinas (o coreanas, o japonesas, vete tú a saber) sobre grandes acantilados o inaccesibles promontorios rocosos. Generalmente son templos o algo así.
No sé porqué me he acordado de una pregunta que siempre me he hecho: ¿cómo se lo harían en la vida real para construir algo así? Desde niño he visto esas construcciones, ya sea en mangas, tebeos -comics-, películas, y siempre me he preguntado lo mismo. No digo que no existan en la vida real, simplemente no lo sé.
Pero nos encontramos con un problema de logística grave. Gravísimo si tenemos en cuenta el año de construcción que nos suelen indicar. Hace mil años..., hace siglos.... Ya, como sí un millar de helicópteros cargarán los enormes bloques de piedra desde algún barco mercante para situarlos en la cima del promontorio rocoso, que ademas está aislado por un oceano. ¡Toma ya!
¡Riete de las piramides!¡Principiantes eran estos faraones!
-Voy a hacer una pirámide.
-Eso, como todos. A lo fácil. Ahí, en medio del desierto, sin romperse la cabeza. ¿Por qué no la haces en uno de esas atalayas de roca que hay en el Este? ¿Acaso te mareas en los viajes?
Y es que para construir esos templos -reales o no- practicamente deberían construir una sistema elevador de la leche. Trabajar cientos de miles acarreando piedras. Y no veamos el tema de los riesgos laborales. Y si trabajan igual que en mi ciudad -de tres dos miran y otro curra- aquella megalómana construcción se haría eterna.
-Bonito sitio, ¿cuantos años tiene?
-Hace mil años se diseñó y se empezó a construir. La acabamos ayer.
-Pues está llena de polvo.
Mi mujer dice que es que antes escalaban mejor que ahora con peso, sic. Será verdad claro.

En fin, os pongo el trailer para que veais claramente a que tipo de construcciones me refiero.